2007年09月16日
7×7って。。。
オイッス!!
t_l_m_m_l だす。
最近ちょいと忙しゅうて、書き込みしてなかったんやけんど、置いてかないでね。
さて、オイラは スカルプト プリム のエディター作っとるんやけど、
オイラの ホームページ<-自作ソフトのページ
どうも、綺麗に スカルプトが出ないもんで、ちょいと研究しとったら、
スカルプトの分割は、 33x33 と、17x17 , 9x9 のさらに 7x7 があるらしい。
7x7 って。。。。。。
64x64 のスカルプトイメージの場合、 33x33 と、17x17 と、9x9 までの分割では、
必ず 0,8,16,24,32,40,48,56 のピクセルをサンプリングしてくれるんで、その場所で
最適化できるかなぁ~。とか考えてたんオイラ。。。
でも 7x7 となると、0,10,21,32,42,53 になってまう!! ガーン!!
そうなると、信頼できるピクセルは、 32 ただ1つ!!(0もあるけど、、、、)
さらにガーン!!
slviewer-src-RC-1.18.3.4 から、ビルドしての検査なんで、
信頼性 1% の情報だが、一応 ショックを残しておきやす。
ところで、
Second Life Release Candidate Software
の方の バージョン 1.18.3.4 使うと、
ロスレスでアップできるみたいだけど、これって本当にロスレス??

だれかご存知の方いたら、教えてくだせい。
ほいだば。
t_l_m_m_l だす。
最近ちょいと忙しゅうて、書き込みしてなかったんやけんど、置いてかないでね。
さて、オイラは スカルプト プリム のエディター作っとるんやけど、
オイラの ホームページ<-自作ソフトのページ
どうも、綺麗に スカルプトが出ないもんで、ちょいと研究しとったら、
スカルプトの分割は、 33x33 と、17x17 , 9x9 のさらに 7x7 があるらしい。
7x7 って。。。。。。
64x64 のスカルプトイメージの場合、 33x33 と、17x17 と、9x9 までの分割では、
必ず 0,8,16,24,32,40,48,56 のピクセルをサンプリングしてくれるんで、その場所で
最適化できるかなぁ~。とか考えてたんオイラ。。。
でも 7x7 となると、0,10,21,32,42,53 になってまう!! ガーン!!
そうなると、信頼できるピクセルは、 32 ただ1つ!!(0もあるけど、、、、)
さらにガーン!!
slviewer-src-RC-1.18.3.4 から、ビルドしての検査なんで、
信頼性 1% の情報だが、一応 ショックを残しておきやす。
ところで、
Second Life Release Candidate Software
の方の バージョン 1.18.3.4 使うと、
ロスレスでアップできるみたいだけど、これって本当にロスレス??

だれかご存知の方いたら、教えてくだせい。
ほいだば。


