2007年09月30日
スカルプトで作ってみやした 2
オイッス!!
おら t_|_m_m_| だす。
スカルプト プリム エディタ ββ version 0.0.0.4 使って、作ってみやした 2。
って事で、さっき使った部品をいろいろ使いまわして、変な物できやした。
なんか、βグリッド 入れるってことなんで、今度は βグリッド
多分 12プリム の なんじゃこりゃ。

命名:「 ウー イェイ! 」
今は、まだ楽しいんで、自己満足と思いつつも、投稿。
でも、これなら スカルプトでなくても作れそうだね。
おら t_|_m_m_| だす。
スカルプト プリム エディタ ββ version 0.0.0.4 使って、作ってみやした 2。
って事で、さっき使った部品をいろいろ使いまわして、変な物できやした。
なんか、βグリッド 入れるってことなんで、今度は βグリッド
多分 12プリム の なんじゃこりゃ。
命名:「 ウー イェイ! 」
今は、まだ楽しいんで、自己満足と思いつつも、投稿。
でも、これなら スカルプトでなくても作れそうだね。
2007年09月30日
スカルプトで作ってみやした。
オイッス!!
おら t_|_m_m_| だす。
スカルプト プリム エディタ ββ version 0.0.0.4 使って、作ってみやした。
All スカルプト 12プリム の初物です。
動かないけどね。。。

MAGSL Tokyo2 渋谷 に置いてやす。
まぁ、はじめてにしては良い良い。
うぃ奴じゃ。
しばらく、このまま放置してしまおう。
テクスチャも作りたいな。
さて、スカルプトのテクスチャって、どうやって作ってるんかな???
おら t_|_m_m_| だす。
スカルプト プリム エディタ ββ version 0.0.0.4 使って、作ってみやした。
All スカルプト 12プリム の初物です。
動かないけどね。。。
MAGSL Tokyo2 渋谷 に置いてやす。
まぁ、はじめてにしては良い良い。
うぃ奴じゃ。
しばらく、このまま放置してしまおう。
テクスチャも作りたいな。
さて、スカルプトのテクスチャって、どうやって作ってるんかな???
2007年09月30日
スカルプト プリム エディタ TIPS003
スカルプト プリム エディタ の操作ビデオ 1つ追加しやした。
オイラのホームページ自作ソフトのページの一番下でし。
今回は、円柱。。。。つまらん。。。
でも、円柱。


操作手順は、↓の流れになっとりやす。
1.新規作成
(新規ボタン)
形状削除されるぞ!ってダイアログが出るので、OKボタン押す。
2.分割モードへ移行
(選択&分割ペインで 分割モードボタン)
3.横方向の4辺を分割
(確認&選択ペインの ポイント表示を確認しながら、辺上でクリック)
4.選択モードへ戻って
(選択&分割ペインで 選択モードボタン)
5.分割で追加されたポイントを選択
(選択&分割ペインで ドラッグで領域指定してポイントを選択)
6.選択したポイントを XとY方向へ拡大。
(編集ペインで X拡大 と Y拡大 を 9回クリックして拡大)
7.表示を色々いじってみて確認。
8.確定ボタンを押して編集を決定。
(編集ペイン 確定ボタン)
9.タイプ4の状態で形状を保存。
(形状保存ボタン)
10.最後に BITMAP を出力して終了
(BITMAP書出ボタン)
どうも、オイラのHPは、更新ボタン押さないとページが更新されない。。。。
直さねば。
まぁ、また今度。
オイラのホームページ自作ソフトのページの一番下でし。
今回は、円柱。。。。つまらん。。。
でも、円柱。

操作手順は、↓の流れになっとりやす。
1.新規作成
(新規ボタン)
形状削除されるぞ!ってダイアログが出るので、OKボタン押す。
2.分割モードへ移行
(選択&分割ペインで 分割モードボタン)
3.横方向の4辺を分割
(確認&選択ペインの ポイント表示を確認しながら、辺上でクリック)
4.選択モードへ戻って
(選択&分割ペインで 選択モードボタン)
5.分割で追加されたポイントを選択
(選択&分割ペインで ドラッグで領域指定してポイントを選択)
6.選択したポイントを XとY方向へ拡大。
(編集ペインで X拡大 と Y拡大 を 9回クリックして拡大)
7.表示を色々いじってみて確認。
8.確定ボタンを押して編集を決定。
(編集ペイン 確定ボタン)
9.タイプ4の状態で形状を保存。
(形状保存ボタン)
10.最後に BITMAP を出力して終了
(BITMAP書出ボタン)
どうも、オイラのHPは、更新ボタン押さないとページが更新されない。。。。
直さねば。
まぁ、また今度。
2007年09月30日
バージョンアップ
オイッス!!
t_|_m_m_l だす。
お久しブリーフ。
今日は寒いのー。
スカルプト プリム エディタ SLAP やっとこさ ββ バージョンへアップでし。
まだ、0.0.0.4 にしてるけど。
オイッス!!のホームページの自作ソフトのページの下の方。
slap version 0.0.0.4 ね。

分割のタイプ増やして、形状を保存できるようになった。
ちょいと時間が無いので、詳しい事はまた後で。
F1 見ないとな。
んじゃ。
t_|_m_m_l だす。
お久しブリーフ。
今日は寒いのー。
スカルプト プリム エディタ SLAP やっとこさ ββ バージョンへアップでし。
まだ、0.0.0.4 にしてるけど。
オイッス!!のホームページの自作ソフトのページの下の方。
slap version 0.0.0.4 ね。
分割のタイプ増やして、形状を保存できるようになった。
ちょいと時間が無いので、詳しい事はまた後で。
F1 見ないとな。
んじゃ。
2007年09月16日
7×7って。。。
オイッス!!
t_l_m_m_l だす。
最近ちょいと忙しゅうて、書き込みしてなかったんやけんど、置いてかないでね。
さて、オイラは スカルプト プリム のエディター作っとるんやけど、
オイラの ホームページ<-自作ソフトのページ
どうも、綺麗に スカルプトが出ないもんで、ちょいと研究しとったら、
スカルプトの分割は、 33x33 と、17x17 , 9x9 のさらに 7x7 があるらしい。
7x7 って。。。。。。
64x64 のスカルプトイメージの場合、 33x33 と、17x17 と、9x9 までの分割では、
必ず 0,8,16,24,32,40,48,56 のピクセルをサンプリングしてくれるんで、その場所で
最適化できるかなぁ~。とか考えてたんオイラ。。。
でも 7x7 となると、0,10,21,32,42,53 になってまう!! ガーン!!
そうなると、信頼できるピクセルは、 32 ただ1つ!!(0もあるけど、、、、)
さらにガーン!!
slviewer-src-RC-1.18.3.4 から、ビルドしての検査なんで、
信頼性 1% の情報だが、一応 ショックを残しておきやす。
ところで、
Second Life Release Candidate Software
の方の バージョン 1.18.3.4 使うと、
ロスレスでアップできるみたいだけど、これって本当にロスレス??

だれかご存知の方いたら、教えてくだせい。
ほいだば。
t_l_m_m_l だす。
最近ちょいと忙しゅうて、書き込みしてなかったんやけんど、置いてかないでね。
さて、オイラは スカルプト プリム のエディター作っとるんやけど、
オイラの ホームページ<-自作ソフトのページ
どうも、綺麗に スカルプトが出ないもんで、ちょいと研究しとったら、
スカルプトの分割は、 33x33 と、17x17 , 9x9 のさらに 7x7 があるらしい。
7x7 って。。。。。。
64x64 のスカルプトイメージの場合、 33x33 と、17x17 と、9x9 までの分割では、
必ず 0,8,16,24,32,40,48,56 のピクセルをサンプリングしてくれるんで、その場所で
最適化できるかなぁ~。とか考えてたんオイラ。。。
でも 7x7 となると、0,10,21,32,42,53 になってまう!! ガーン!!
そうなると、信頼できるピクセルは、 32 ただ1つ!!(0もあるけど、、、、)
さらにガーン!!
slviewer-src-RC-1.18.3.4 から、ビルドしての検査なんで、
信頼性 1% の情報だが、一応 ショックを残しておきやす。
ところで、
Second Life Release Candidate Software
の方の バージョン 1.18.3.4 使うと、
ロスレスでアップできるみたいだけど、これって本当にロスレス??

だれかご存知の方いたら、教えてくだせい。
ほいだば。
2007年09月09日
スカルプト プリム エディタ TIPS002
スカルプト プリム エディタ の操作ビデオ 1つ追加しやした。
まだ2つしかないけどね。
今の所 t_l_m_m_l のホームページ 自作ソフトの一番したにの方おいてます。WMVでし。
今度は、↓の形


操作手順は、↓の流れになっとりやす。
1.新規作成
( 新規ボタン )
2.確認&選択 ペインで 上の4点を 選択
( 左クリックして、選択したいポイントを囲んでます )
3.選択点 を+Z 方向へ移動
( 編集ペイン 移動:Z スライダ )
4.選択点 を Z軸方向で回転
( 編集ペイン 回転:Z スライダ )
5.編集を確定
( 編集ペイン 確定ボタン )
6.選択を解除
( 確認&選択ペインで 右クリック )
7.ビットマップを保存
( 保存ボタン )
ほいだば。
まだ2つしかないけどね。
今の所 t_l_m_m_l のホームページ 自作ソフトの一番したにの方おいてます。WMVでし。
今度は、↓の形


操作手順は、↓の流れになっとりやす。
1.新規作成
( 新規ボタン )
2.確認&選択 ペインで 上の4点を 選択
( 左クリックして、選択したいポイントを囲んでます )
3.選択点 を+Z 方向へ移動
( 編集ペイン 移動:Z スライダ )
4.選択点 を Z軸方向で回転
( 編集ペイン 回転:Z スライダ )
5.編集を確定
( 編集ペイン 確定ボタン )
6.選択を解除
( 確認&選択ペインで 右クリック )
7.ビットマップを保存
( 保存ボタン )
ほいだば。
2007年09月09日
早くもバグ発見!!
オイッス。
t_l_m_m_l だす。
Sculpted Prim Editor でなんか作ろうと思ってチコチコ 使かってたら早くもバグ発見!!
表示タイプ3 または 4 の時、分割数を増やしてくと、アプリケーションが応答しなくなるバグがありやした。
さすがに、固まるのはオイラも使うとき困るんで、修正してアップしやした。
slap veersion 0.0.0.3 でし。 ( まだ βββバージョン )
t_|_m_m_| のホームページ ( の自作ソフトのページの下の方 )
まだまだ、バグあるでしょうけど。
とりあえず報告。
t_l_m_m_l だす。
Sculpted Prim Editor でなんか作ろうと思ってチコチコ 使かってたら早くもバグ発見!!
表示タイプ3 または 4 の時、分割数を増やしてくと、アプリケーションが応答しなくなるバグがありやした。
さすがに、固まるのはオイラも使うとき困るんで、修正してアップしやした。
slap veersion 0.0.0.3 でし。 ( まだ βββバージョン )
t_|_m_m_| のホームページ ( の自作ソフトのページの下の方 )
まだまだ、バグあるでしょうけど。
とりあえず報告。
2007年09月09日
スカルプト プリム エディタ TIPS001
どうも、使い方が難しくなってしまったので、基本的な捜査をビデオで撮ってみやした。
今の所 t_l_m_m_l のホームページ 自作ソフトの一番したにの方おいてます。WMVでし。
操作は、↓の流れでし。
1.新規作成
( 新規作成ボタン )
2.選択&分割ペインで選択してみる
( 左クリック & ドラッグ )
3.確認&選択ペインでちょっと表示を動かしてみる
( 左クリック & ドラッグ )
4.編集ペインでちょっと選択点を動かしてみる
( スライダ移動 )
5.編集をリセット
( リセットボタン )
6.選択をリセット
( 選択&分割 ペインで 右クリック )
7.分割モードへ
( 分割モードボタン )
8.分割1 & 分割2
( 選択&分割ペインの 分割したいライン上で左クリック )
10.選択モードに戻る
( 選択モードボタン )
11.選択点を XYZ方向に拡大
( 拡大:XYZスライダ )
12.選択点を +Z方向に移動
( 移動:Zスライダ )
13.編集の確定
( 確定ボタン )
14.タイプを選択して、保存する形状のタイプを選ぶ
( タイプ1~4 ボタン )
15.ビットマップ保存
( 保存ボタン )
16.終了
の流れで、できた形状とビットマップがこちら。


(ビットマップはアップできないみたいなんで、PNGに直してら)
ちょろちょろと、増やしていく予定でし。
今の所 t_l_m_m_l のホームページ 自作ソフトの一番したにの方おいてます。WMVでし。
操作は、↓の流れでし。
1.新規作成
( 新規作成ボタン )
2.選択&分割ペインで選択してみる
( 左クリック & ドラッグ )
3.確認&選択ペインでちょっと表示を動かしてみる
( 左クリック & ドラッグ )
4.編集ペインでちょっと選択点を動かしてみる
( スライダ移動 )
5.編集をリセット
( リセットボタン )
6.選択をリセット
( 選択&分割 ペインで 右クリック )
7.分割モードへ
( 分割モードボタン )
8.分割1 & 分割2
( 選択&分割ペインの 分割したいライン上で左クリック )
10.選択モードに戻る
( 選択モードボタン )
11.選択点を XYZ方向に拡大
( 拡大:XYZスライダ )
12.選択点を +Z方向に移動
( 移動:Zスライダ )
13.編集の確定
( 確定ボタン )
14.タイプを選択して、保存する形状のタイプを選ぶ
( タイプ1~4 ボタン )
15.ビットマップ保存
( 保存ボタン )
16.終了
の流れで、できた形状とビットマップがこちら。

(ビットマップはアップできないみたいなんで、PNGに直してら)
ちょろちょろと、増やしていく予定でし。
2007年09月08日
エディタ一応 アップしてみやした。
Oh! X 。。。。。
SLMAME ブログ ようやっと復旧ですね。
おめでとう、おめでとう、おめでとう。
オイタはダメよん。
さて、オイラが チコチコ作ってなすった スカルプト プリム エディタ ですじゃが、
まだ、完成にはほど遠いけんど、一旦公開しやす。
といっても、ビックリするような所ができてないけんどね。
βββ バージョンくらいってことで、勇気のある人だけ使ってくさい。自己責任で。
ソフトは↓みたいな感じ

追々、使い方は書いてみやす。
ソフトは、オイラの HP においてありんす。
t_|_m_m_| のホームページ( の自作ソフトのページの下 )
ほいだば、よろしくでし。
なにが?
オイラは、ご飯食べます。
SLMAME ブログ ようやっと復旧ですね。
おめでとう、おめでとう、おめでとう。
オイタはダメよん。
さて、オイラが チコチコ作ってなすった スカルプト プリム エディタ ですじゃが、
まだ、完成にはほど遠いけんど、一旦公開しやす。
といっても、ビックリするような所ができてないけんどね。
βββ バージョンくらいってことで、勇気のある人だけ使ってくさい。自己責任で。
ソフトは↓みたいな感じ
追々、使い方は書いてみやす。
ソフトは、オイラの HP においてありんす。
t_|_m_m_| のホームページ( の自作ソフトのページの下 )
ほいだば、よろしくでし。
なにが?
オイラは、ご飯食べます。
2007年09月04日
来週かな。。。
2007年09月02日
やっちまったい。
オイッス!!
t_l_m_m_| です。
オイラ、現在だらだらと スカルプト プリム の エディタ 作成に勤しんでおりやす。
作業は、昨日までは順調に思えたのだが。。。。
下の画像は、今作ってるテストプログラムで描いた スカルプト プリム

んでもって、また下の画像が、SLの βグリッド にアップした時の スカルプト プリム
( ちょうど綺麗に見える所でキャプチャーしてやす、本当はもっと汚いよん。 )

やっちまったい!
ネジれの回転方向が逆!!
しかもアップ直後には、プリムが横になってやした。。。。
どうしたら、こんな事が起こるんっだ。
ちょっとショック。
まぁいいや、
今日は、休んで また明日からがんばろう。
そうしよう。
ほいだば、また 報告しやす。
t_l_m_m_| です。
オイラ、現在だらだらと スカルプト プリム の エディタ 作成に勤しんでおりやす。
作業は、昨日までは順調に思えたのだが。。。。
下の画像は、今作ってるテストプログラムで描いた スカルプト プリム
んでもって、また下の画像が、SLの βグリッド にアップした時の スカルプト プリム
( ちょうど綺麗に見える所でキャプチャーしてやす、本当はもっと汚いよん。 )
やっちまったい!
ネジれの回転方向が逆!!
しかもアップ直後には、プリムが横になってやした。。。。
どうしたら、こんな事が起こるんっだ。
ちょっとショック。
まぁいいや、
今日は、休んで また明日からがんばろう。
そうしよう。
ほいだば、また 報告しやす。
2007年09月01日
微妙に進めておりやす。
オイッス!!
t_|_m_m_| でおま。
スカルプト プリム の エディタ 微妙に進めておりやす。
まだ、テストだけやけんどね。

精度がなんか微妙。。。。
というか、おいらの理解力の方が微妙。。。
右側の淵が波打っておりやす。
ちなみに、SLへUPすると、もっと酷い、醜い、汚い、。。。惨い。。。寂しい。。。。。。。
Wing3D で作った スカルプト プリムって、なんか良さ毛?
っつうか、なんであないに、きれいに面が出るねん。
悔しかね~。
麺達!!
・・・・
さ~て、赤いきつねでも食べるか。
t_|_m_m_| でおま。
スカルプト プリム の エディタ 微妙に進めておりやす。
まだ、テストだけやけんどね。

精度がなんか微妙。。。。
というか、おいらの理解力の方が微妙。。。
右側の淵が波打っておりやす。
ちなみに、SLへUPすると、もっと酷い、醜い、汚い、。。。惨い。。。寂しい。。。。。。。
Wing3D で作った スカルプト プリムって、なんか良さ毛?
っつうか、なんであないに、きれいに面が出るねん。
悔しかね~。
麺達!!
・・・・
さ~て、赤いきつねでも食べるか。



