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2007年09月30日

スカルプトで作ってみやした 2

オイッス!!
おら t_|_m_m_| だす。

スカルプト プリム エディタ ββ version 0.0.0.4 使って、作ってみやした 2。
って事で、さっき使った部品をいろいろ使いまわして、変な物できやした。

なんか、βグリッド 入れるってことなんで、今度は βグリッド
多分 12プリム の なんじゃこりゃ。


命名:「 ウー イェイ! 」

今は、まだ楽しいんで、自己満足と思いつつも、投稿。
でも、これなら スカルプトでなくても作れそうだね。
  
Posted by t_|_m_m_| at 21:42Comments(0)TrackBack(0)Second Liife 個人的

2007年09月30日

スカルプトで作ってみやした。

オイッス!!
おら t_|_m_m_| だす。

スカルプト プリム エディタ ββ version 0.0.0.4 使って、作ってみやした。
All スカルプト 12プリム の初物です。

動かないけどね。。。



MAGSL Tokyo2 渋谷 に置いてやす。

まぁ、はじめてにしては良い良い。
うぃ奴じゃ。
しばらく、このまま放置してしまおう。

テクスチャも作りたいな。
さて、スカルプトのテクスチャって、どうやって作ってるんかな???
  
Posted by t_|_m_m_| at 20:44Comments(0)TrackBack(0)Second Liife 個人的

2007年09月30日

スカルプト プリム エディタ TIPS003

スカルプト プリム エディタ の操作ビデオ 1つ追加しやした。
オイラのホームページ自作ソフトのページの一番下でし。

今回は、円柱。。。。つまらん。。。
でも、円柱。



操作手順は、↓の流れになっとりやす。

1.新規作成
  (新規ボタン)
  形状削除されるぞ!ってダイアログが出るので、OKボタン押す。
2.分割モードへ移行
  (選択&分割ペインで 分割モードボタン)
3.横方向の4辺を分割
  (確認&選択ペインの ポイント表示を確認しながら、辺上でクリック)
4.選択モードへ戻って
  (選択&分割ペインで 選択モードボタン)
5.分割で追加されたポイントを選択
  (選択&分割ペインで ドラッグで領域指定してポイントを選択)
6.選択したポイントを XとY方向へ拡大。
  (編集ペインで X拡大 と Y拡大 を 9回クリックして拡大)
7.表示を色々いじってみて確認。
8.確定ボタンを押して編集を決定。
  (編集ペイン 確定ボタン)
9.タイプ4の状態で形状を保存。
  (形状保存ボタン)
10.最後に BITMAP を出力して終了
  (BITMAP書出ボタン)


どうも、オイラのHPは、更新ボタン押さないとページが更新されない。。。。
直さねば。
まぁ、また今度。  

2007年09月30日

バージョンアップ

オイッス!!
t_|_m_m_l だす。

お久しブリーフ。
今日は寒いのー。

スカルプト プリム エディタ SLAP やっとこさ ββ バージョンへアップでし。
まだ、0.0.0.4 にしてるけど。

オイッス!!のホームページの自作ソフトのページの下の方。
slap version 0.0.0.4 ね。


分割のタイプ増やして、形状を保存できるようになった。
ちょいと時間が無いので、詳しい事はまた後で。

F1 見ないとな。
んじゃ。
  

2007年09月16日

7×7って。。。

オイッス!!
t_l_m_m_l だす。

最近ちょいと忙しゅうて、書き込みしてなかったんやけんど、置いてかないでね。

さて、オイラは スカルプト プリム のエディター作っとるんやけど、
オイラの ホームページ<-自作ソフトのページ
どうも、綺麗に スカルプトが出ないもんで、ちょいと研究しとったら、
スカルプトの分割は、 33x33 と、17x17 , 9x9 のさらに 7x7 があるらしい。

7x7 って。。。。。。
64x64 のスカルプトイメージの場合、 33x33 と、17x17 と、9x9 までの分割では、
必ず 0,8,16,24,32,40,48,56 のピクセルをサンプリングしてくれるんで、その場所で
最適化できるかなぁ~。とか考えてたんオイラ。。。

でも 7x7 となると、0,10,21,32,42,53 になってまう!! ガーン!!
そうなると、信頼できるピクセルは、 32 ただ1つ!!(0もあるけど、、、、)
さらにガーン!!

slviewer-src-RC-1.18.3.4 から、ビルドしての検査なんで、
信頼性 1% の情報だが、一応 ショックを残しておきやす。



ところで、
Second Life Release Candidate Software
の方の バージョン 1.18.3.4 使うと、
ロスレスでアップできるみたいだけど、これって本当にロスレス??

だれかご存知の方いたら、教えてくだせい。

ほいだば。
  

2007年09月09日

スカルプト プリム エディタ TIPS002

スカルプト プリム エディタ の操作ビデオ 1つ追加しやした。
まだ2つしかないけどね。

今の所 t_l_m_m_l のホームページ 自作ソフトの一番したにの方おいてます。WMVでし。

今度は、↓の形


操作手順は、↓の流れになっとりやす。

1.新規作成
  ( 新規ボタン )
2.確認&選択 ペインで 上の4点を 選択
  ( 左クリックして、選択したいポイントを囲んでます )
3.選択点 を+Z 方向へ移動
  ( 編集ペイン 移動:Z スライダ )
4.選択点 を Z軸方向で回転
  ( 編集ペイン 回転:Z スライダ )
5.編集を確定
  ( 編集ペイン 確定ボタン )
6.選択を解除
  ( 確認&選択ペインで 右クリック )
7.ビットマップを保存
  ( 保存ボタン )

ほいだば。
  

2007年09月09日

早くもバグ発見!!

オイッス。
t_l_m_m_l だす。

Sculpted Prim Editor でなんか作ろうと思ってチコチコ 使かってたら早くもバグ発見!!

表示タイプ3 または 4 の時、分割数を増やしてくと、アプリケーションが応答しなくなるバグがありやした。
さすがに、固まるのはオイラも使うとき困るんで、修正してアップしやした。

slap veersion 0.0.0.3 でし。 ( まだ βββバージョン )
t_|_m_m_| のホームページ ( の自作ソフトのページの下の方 )

まだまだ、バグあるでしょうけど。
とりあえず報告。
  

2007年09月09日

スカルプト プリム エディタ TIPS001

どうも、使い方が難しくなってしまったので、基本的な捜査をビデオで撮ってみやした。
今の所 t_l_m_m_l のホームページ 自作ソフトの一番したにの方おいてます。WMVでし。

操作は、↓の流れでし。

1.新規作成
  ( 新規作成ボタン )
2.選択&分割ペインで選択してみる
  ( 左クリック & ドラッグ )
3.確認&選択ペインでちょっと表示を動かしてみる
  ( 左クリック & ドラッグ )
4.編集ペインでちょっと選択点を動かしてみる
  ( スライダ移動 )
5.編集をリセット
  ( リセットボタン )
6.選択をリセット
  ( 選択&分割 ペインで 右クリック )
7.分割モードへ
  ( 分割モードボタン )
8.分割1 & 分割2
  ( 選択&分割ペインの 分割したいライン上で左クリック )
10.選択モードに戻る
  ( 選択モードボタン )
11.選択点を XYZ方向に拡大
  ( 拡大:XYZスライダ )
12.選択点を +Z方向に移動
  ( 移動:Zスライダ )
13.編集の確定
  ( 確定ボタン )
14.タイプを選択して、保存する形状のタイプを選ぶ
  ( タイプ1~4 ボタン )
15.ビットマップ保存
  ( 保存ボタン )
16.終了

の流れで、できた形状とビットマップがこちら。

(ビットマップはアップできないみたいなんで、PNGに直してら)


ちょろちょろと、増やしていく予定でし。
  

2007年09月08日

エディタ一応 アップしてみやした。

Oh! X 。。。。。

SLMAME ブログ ようやっと復旧ですね。
おめでとう、おめでとう、おめでとう。
オイタはダメよん。

さて、オイラが チコチコ作ってなすった スカルプト プリム エディタ ですじゃが、
まだ、完成にはほど遠いけんど、一旦公開しやす。
といっても、ビックリするような所ができてないけんどね。
βββ バージョンくらいってことで、勇気のある人だけ使ってくさい。自己責任で。

ソフトは↓みたいな感じ


追々、使い方は書いてみやす。
ソフトは、オイラの HP においてありんす。
t_|_m_m_| のホームページ( の自作ソフトのページの下 )

ほいだば、よろしくでし。
なにが?

オイラは、ご飯食べます。
  

2007年09月04日

来週かな。。。

オイッス!!
t_|_m_m_l だす。

ようやっと、スカルプト プリム エディタ のインターフェイス部分に取り掛かりやした。
今週中には、なんとか操作できるようにはなるんではないかと。。。

画面は ↓ みたいな感じでやっとりやす。


まだ、操作は情けない状態ですが、
まぁ、数日で、なんとかなるでしょ。

オイラの予定は狂います。
ほいだば。

Sculpted Prim Editor の途中経過でした。
  

2007年09月02日

やっちまったい。

オイッス!!
t_l_m_m_| です。

オイラ、現在だらだらと スカルプト プリム の エディタ 作成に勤しんでおりやす。
作業は、昨日までは順調に思えたのだが。。。。

下の画像は、今作ってるテストプログラムで描いた スカルプト プリム


んでもって、また下の画像が、SLの βグリッド にアップした時の スカルプト プリム
( ちょうど綺麗に見える所でキャプチャーしてやす、本当はもっと汚いよん。 )


やっちまったい!
ネジれの回転方向が逆!!
しかもアップ直後には、プリムが横になってやした。。。。

どうしたら、こんな事が起こるんっだ。
ちょっとショック。




まぁいいや、
今日は、休んで また明日からがんばろう。
そうしよう。

ほいだば、また 報告しやす。
  

2007年09月01日

微妙に進めておりやす。

オイッス!!
t_|_m_m_| でおま。

スカルプト プリム の エディタ 微妙に進めておりやす。
まだ、テストだけやけんどね。



精度がなんか微妙。。。。
というか、おいらの理解力の方が微妙。。。
右側の淵が波打っておりやす。
ちなみに、SLへUPすると、もっと酷い、醜い、汚い、。。。惨い。。。寂しい。。。。。。。

Wing3D で作った スカルプト プリムって、なんか良さ毛?
っつうか、なんであないに、きれいに面が出るねん。
悔しかね~。

麺達!!

・・・・


さ~て、赤いきつねでも食べるか。