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2007年11月01日

板スカルプト対応でし!

オイッス!!
t_l_m_m_l でし。

お久しプリッツ。
でもなか?

ようやっと、板スカルプト対応しやした。
Second Life Prim Viewer SLV version 0.0.4.0
Second Life Prim Editor SLAP version 0.0.4.0
だす。
オイラのホームページ 自作ソフトのページからお願いしやす。


Second Life Prim Viewer SLV version 0.0.4.0 の画面

左側の操作パネルの
[スカルプトイメージ]- [読込] にて、スカルプトプリム読み込んで、
[スカルプトイメージ] - [オプション] でスカルプトのプリムタイプが設定できやす。
板用のスカルプトじゃないと、あんまし変化わかんないと思いやす。

Second Life Prim Editor SLAP version 0.0.4.0 の画面

ソフトに添付してある sample フォルダの plane_1.slp を読み込んだ所でし。

画面左の3D画面の上の方にある 補間タイプに
PL1 (板スカルプト リニア補間1)
PS2 (板スカルプト 横方向 スプライン補間 )
PS4 (板スカルプト 縦横方向 スプライン補間)

の3つを追加。
このどれかを選択すると、板スカルプトって事でお願いしやす。

ほいだば、追々 使い方アップしてみやす。

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