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2007年09月02日

やっちまったい。

オイッス!!
t_l_m_m_| です。

オイラ、現在だらだらと スカルプト プリム の エディタ 作成に勤しんでおりやす。
作業は、昨日までは順調に思えたのだが。。。。

下の画像は、今作ってるテストプログラムで描いた スカルプト プリム
やっちまったい。

んでもって、また下の画像が、SLの βグリッド にアップした時の スカルプト プリム
( ちょうど綺麗に見える所でキャプチャーしてやす、本当はもっと汚いよん。 )
やっちまったい。

やっちまったい!
ネジれの回転方向が逆!!
しかもアップ直後には、プリムが横になってやした。。。。

どうしたら、こんな事が起こるんっだ。
ちょっとショック。




まぁいいや、
今日は、休んで また明日からがんばろう。
そうしよう。

ほいだば、また 報告しやす。


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この記事へのコメント
すごいですぅ。
RGBがXYZに対応してるですか??
瞳画像アップすると、横反転したりするけろ、
あれとおなしでしょかね~?
Posted by ありまよありまよ at 2007年09月02日 12:29
そだ、はじめまして、でしたけろも、
お名前がよめないです^^;
なんてよむですかね~?
顔文字になってるですか?t_l_m_m_l
Posted by ありまよありまよ at 2007年09月02日 12:31
スカルプなものばっかり作ってますが、どうもX軸に通常でいうY軸が割り当てられているようなので、他のソフトでスカルプマップ書き出ししても横になってしまうみたいです。
なので、横になって適用される件は仕様です・・・多分

私はWings3DやSculptyPaintで簡単な形状のスカルプマップを書き出しているのですが、いずれもプリムに適用した際には製作ソフトの形状に対して横向きになります。
Posted by むじむじ at 2007年09月03日 04:20
---------------
ありまよ さんへ。

ウィ。
スカルプトなるプリムの基画像は、RGBがXYZに対応しているそうざんす。

ちなみに、 t_|_m_m_| は、普段顔文字をまったく使わないオイラが、唯一なんかの拍子に作った 顔文字で、「 オイッス 」 と読んでたも。
変だけんどね。よろしくでし。
Posted by t_|_m_m_|t_|_m_m_| at 2007年09月03日 22:24
------------------
むじ さんへ

ウィ。ありがと。

SL の スカルプトプリム専用って事で、オイラは、Z軸 を上にしてエディタを作っておりやした。

ま、オイラが 変だって事で、なんとか軸のツジツマ合わせしやした。
ポリゴン裏返したり、色を反転したりして。。。

Wings3D なんか、良さ毛なんですよね~。
今度、試してみまっす。
Posted by t_|_m_m_|t_|_m_m_| at 2007年09月03日 22:31
なんか妙に寝付けないのでまたお邪魔。
ちょこちょこと、スカルプやる人向けの簡単なWings3Dの日本語チュートリアルも作ってるので、完成したらお知らせします。
たいしたもんじゃない予定ですが。
Posted by むじむじ at 2007年09月04日 03:39
 
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